配布している日本語化データ
「GameStrings.txt」と言うものが
どういう位置づけでpatchファイルの中に入っているのかは知らないが
キャンペーンメッセージ以外の変数群は
StarcraftⅡフォルダに多く存在する「GameStrings.txt」の中の
一部に過ぎないようだ
よって
その一部だけを日本語化しても
いたるところで英語のままという気持ちの悪い格好となった
んが!
前にキャンペーンの一部の会話が英語になるってのをやりくりした方法で
その糸口がつかめたようだ
特に名称などの変数設定を
他の「GameStrings.txt」から持ってくることで
見事表示させることが出来たのである
他のファイルをいじっても文字化けするのに
「patch-enUS.SC2Archive\Campaigns\LibertyStory.SC2Campaign\enUS.SC2Data\LocalizedData」
のテキストファイルだけはOKと言うのは
ほんと理解不能であるが・・・
もう少し突き詰めた上で
アップデートバージョンを公開する予定です

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「こちらスネーク
ついにUI部分にまで潜入しました、どうぞ!」